En 1960 se utilizo el
termino supercomputadora,
diseñadas para ser mas
potentes que las maquinas
que existían en ese
momento
00:13
La maquina enigma se
patento en 1918, diseñada
para cifrar y descifrar
mensajes. fue un
dispositivo electromecanico,
una combinacion de partes
mecanicas y electricas.
00:18
La máquina de Turing
se caracterizo por la
simplicidad, para simular
cualquier algoritmo
informatico, consiste
en una cinta infinita-
mente larga que actúa
como la memoria de la
computadora.
00:25
Primeras empresas
de tecnología:
- Siemens (Alemania,1847)
- Nokia (Finlandia, 1865)
- Toshiba (Japón, 1876)
- Ericson (Suecia, 1876)
- Nintendo (Japon,1889)
- NEC (Japón, 1899)
00:30
Crisis del software
En la conferencia de la OTAN
en 1968, Friedrich L. Bauer
habló de las dificultades o
errores en la planificación,
estimación de los costos,
productividad y calidad de un
software. Como solución se
creó la ingeniería de software
00:36
Primera Generación
(1950-1965)
Programación en código de
maquina (sistema binario)
El hardware era el propósito
principal.
Lenguajes de programación
de bajo nivel.
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Segunda generación
(1965-1972)
La incorporación del "transis-
tor" a los ordenadores.
Las computadoras se hacen
mucho más conocidas.
Se inicia el desarrollo de los
lenguajes de alto nivel
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Tercera Generación
(1972-1989)
Se desarrollan los circuitos integrados
Aumenta la velocidad de procesamiento,
se diversifican los medios de almacena-
miento externo y la capacidad en
disco duro.
Lenguajes de progranación Ada,
C++, C#, Cobol, Delphi Smalltalk,
entre otros.
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Cuarta generación
(1990-Hoy)
Los ordenadores son controlados
por microprocesadores.
Aumento cuantitativo y cualitativo de
las bases de datos.
Se desarrolla ingeniería basada por
componentes.
Programar visualmente (como por
eemplo Visual.Net o SQL).
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Quinta generación.
La tecnología se caracterizan
por ser más portable.
La capacidad de procesa-
miento es avanzada.
Una visión a la creación de la
Holografía y de la inteligencia
artificial.