LOS VIDEOUJEGOS

LOS VIDEOUJEGOS

Published on 8 May 2020

Los videojuejos concepto y demás

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LOS VIDEOJUEGOS
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Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico
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VENTAJAS
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Estimulan el desarrollo de la materia gris.Estimulan el desarrollo de la creatividad. Ayudan en la toma de decisiones y mejoranAyudan a dismunuir el estrés. Mejoran la visión. Ayudan en la resolución de problemas.Nos permiten socializar de una forma diferente
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desventajas
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Violencia desmedida, lenguaje vulgar y personajes hipersexuales.Ansiedad y estrés.Sobrepeso.Equipos de alto valor.Riesgos en internet. 
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los videojuegos como herramienta edcativa
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En las aulas se suele echar mano de la literatura o el cine para enseñar. La literatura permite comprender a través de la imaginación, y el cine educa a través de la plasmación audiovisual de ciertos acontecimientos. Sin embargo, en los videojuegos, el grado de interacción es mayor y la forma de la que se cuentan las historias es distinta. Estos dos aspectos son fundamentales para adquirir una serie de habilidades imprescindibles en la época actual.
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El beneficio más destacado de este tipo de enseñanza tiene que ver con el formato. Los contenidos y habilidades que quieren ser enseñados se presentan a través de videojuegos, huyendo de los libros o las charlas de los profesores
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VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS
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Un videojuego educativo es un material multimedia interactivo por medio del se puede aprender uno o varios temas. La idea consta en bibliografía de 1970​, pero ha tomado fuerza en el siglo XXI bajo diversos términos como Game-Based Learning, edutainment o applied games.
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kahoot
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Kahoot! ha sido diseñado con fines educativos en mente, aunque podría ser perfectamente usado simplementepor entretenimiento.La idea es la misma que hemos oído hablar tantas veces: aprender divirtiéndote.Es sin embargo más una herramienta de refuerzo, pues la naturaleza de las preguntas son demasiado  cortas como para entrar en demasiado detalle. Aquí lo bueno es que el profesor -o aquel que está controlando la partida- puede controlar con precisión siempre y pasa a la siguiente pregunta., de modo que puede hacer pausas para agregar las explicaciones necesarias
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BODY  AND BRAIN
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El juego contiene problemas mentales y problemas matemáticos para el entrenamiento. Del cerebro y plantear preguntas; el jugador debe performar muchas acciones físicas. La mayoría de sus críticas han sido mixtas y que era un juego inofensivo
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MATH COMMAND
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Tux, of Math Command (también conocido como TuxMath) es un videojuego educativo, estilo arcade de código abierto para aprender aritmética. Fue inicialmente creado para Linux pero con el tiempo llegó a salir en otras plataformas como Microsoft
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minecraft educacion edition
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Microsoft ha lanzado recientemente Minecraft Education Edition, una edición del popular videojuego de mundo abierto orientado a profesores, estudiantes e instituciones educativas, con el objetivo de promover la creatividad, la colaboración y la resolución de problemas en un entorno divertido e imaginativo
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A favor o en contra de los videojuegos
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A favor ya que los videojuegos mejoran las habilidades cognitivas de los menores; desarrollan su inventiva, creatividad y la capacidad intelectual y de análisis
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que los videojuegos no se convierta en adiccion
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De acuerdo con algunos estudios, algunas de las causas por las que las personas pueden caer en esta adicción son las siguientes: Problemas familiares o sociales. Depresión. Los videojuegos ofrecen sentidos de recompensa al completar ciertas tareas u objetivos.
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VIDEOJUEGOS DE INTEGRIDAD EN FAMILIA 
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El juego cuenta con un total de 108 cartas para el juego Uno original y 112 para el lanzado en 2005, Uno Spin, que a diferencia del original tiene una ruleta. El 4+4 esta permitido sumarlo en las reglas de dicho juego. El juego de uno varía según las características de la comunidad donde se practique. El juego contiene una serie de cartas comodines capaces de ayudar durante la partida, estas son: más 2 y más 4, Cambio de color, cambio de sentido y Restricción de carta.
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jenga
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El jenga es un juego de habilidad física y mental, en el cual los participantes (que pueden ser de dos en adelante) tienen que retirar los bloques de una torre por turnos y colocarlos en la parte superior hasta que esta se caiga.