es un entorno simulado por ordenador donde múltiples usuarios pueden crearse un avatar personal y, de manera simultánea e independiente, explorar el mundo virtual, usar sus bienes y objetos, participar en sus actividades y comunicarse con otros.
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Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales
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Pros
Suministra vistas detalladas
Conecta a las personas
Forma de Comunicación Efectiva
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Contras
Usuarios adictos al mundo virtual
La tecnología sigue siendo experimental
El entrenamiento en ambientes de realidad virtual no es real
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Tipos de Mundos virtuales
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1. Social:
Muchas veces los mundos virtuales son vistos como juegos 3D,
pero hay muchos otros diferentes como: blogs, foros, wikis y salas de chat
donde han nacido muchas comunidades
de usuarios. Lugares que tienen su proprio mundo, sus propias reglas, tópicos, bromas,
miembros…
Cada persona que pertenece a este tipo
de comunidades
se encuentran las personas de ideas afines para hablar, ya se trate de una pasión,
el deseo de compartir información o simplemente
para conocer gente nueva y experimentar
cosas nuevas. Algunos usuarios desarrollan una doble personalidad dependiendo en
qué mundo estén interaccionando.
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2. Medico:
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Los mundos virtuales también pueden ser usados para ayudar a niños hospitalizados
(aquellos que padecen de autismo por ejemplo)
para crear un entorno cómodo y seguro donde pueden mejorar su situación.
Las interacciones experimentadas no serian posibles sin un mundo virtual.
Los discapacitados de todas las edades pueden también beneficiarse
enormemente experimentando libertades mentales y emocionales.
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3. Comercial:
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Como en el mundo real los negocios también compiten en los mundos virtuales.
El incremento de compra-venta de productos online, relacionado con la popularidad de internet,
ha obligado
a las empresas a acomodarse al nuevo mercado.
Muchas empresas y organizaciones incorporan mundos virtuales como forma de publicidad. Hay varios
beneficios por
usar estos métodos de comercialización. Un ejemplo de esto es Apple que ha creado una tienda online
a través de «Second Life».
Esto permite a los usuarios ver los productos mas recientes. En realidad no se puede comprar un producto,
sino que mediante estas «tiendas virtuales»
es una manera de acceder a una clientela diferente.
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Conclusion
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Los mundos virtuales se están convirtiendo día a día en algo cotidiano.
Cada vez es más frecuente encontrar videojuegos que nos transportan
a un ambiente que nos envuelve con la historia y acontecimientos que
suceden alrededor de un personaje, el cual interactúa con el ambiente
creado para él; ese ambiente es un mundo virtual.
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Entornos enfocados a
la difusión
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Entornos enfocados
a la experimentación
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En los Entornos Virtuales de aprendizaje
enfocados a la experimentación, el profesor
deberá ser capaz de preparar al
estudiantado para lo inesperado,
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“lo nuevo brota sin cesar; nunca podemos
predecir cómo se presentará… Y, una
vez que sobrevenga, habrá que ser
capaz de revisar nuestras teorías
e ideas”