Quanto à natureza espácio-temporal
podem ser: Estáticos e Dinâmicos
00:10
00:10
Hoje iremos abordar diferentes tipos de media
00:10
Hoje iremos abordar os diferentes tipos de media:
os Estáticos e os Dinâmicos
00:11
Type here
00:12
-Os media estáticos, discretos ou espaciais agrupam elementos
de informação independentes do tempo, como os textos
e os gráficos.
00:13
-Os media estáticos, discretos ou espaciais agrupam elementos
de informação independentes do tempo, como os textos
e os gráficos.
00:16
e do tipo vectorial quando são utilizados em aplicações
multimédia num sistema informático.
00:16
As imagens e os gráficos estão para as aplicações
multimédia como as fotografias e os desenhos estão para
as revistas, os jornais e os livros.
00:16
00:16
00:16
00:16
Estáticos: Imagem
00:16
As imagens e os gráficos são considerados do tipo bitmap
00:18
Estáticos: Imagem
00:18
As imagens e os gráficos podem ser considerados do tipo
bitmap e vectorial quando são utilizados em aplicações multimédia
00:18
- de um Scanner
-de uma Camara digital
-gerados num computador através de programas
00:18
Podem ser obtidos através:
00:21
no computador, através de aplicações, programas
00:21
por captura, através do uso de um scanner ou de uma
00:21
de uma câmara digital, ou serem gerados
00:21
Podem ser obtidos:
00:23
do Windowsdando origem a conteúdos não formatados
denominados plain text.
00:23
-Forma mais utilizada na divulgação de informação em
00:23
diversos meios e formatos, no formato digital
00:23
pode ser criado através de editores de
texto, como, por exemplo, o Bloco de notas do
00:23
Estáticos:Texto
00:28
-Os Processadores de texto, como o
Microsoft® Word, dá origem a conteúdos formatados
denominados rich text.
00:28
Windows®, dando origem a conteúdos não formatados
denominados plain tex.
00:28
00:28
Windows®, dando origem a conteúdos não formatados
denominados plain tex.
00:29
00:31
.
00:33
00:34
Os media Dinâmicos, são por exemplo o
áudio, o vídeo e a animação
00:35
Dinâmicos: áudio
00:36
-Corresponde à reprodução eletrónica do som
nos formatos analógico ou digital.
00:36
Formato analógico-corresponde ao áudio
gravado nas cassetes ou discos de vinil
00:36
O digital corresponde a um formato compatível com
o processamento realizado pelos computadores.
00:40
00:41
00:43
00:45
00:45
00:45
00:45
00:48
-utilizando um sintetizador MIDI da placa de som.
00:48
O audio também pode ser obtido:
00:48
-O MIDI (Musical Instrument Digital Interface), padrão que
define notas produzidas por diferentes sintetizadores
de forma que estas sejam iguais às dos respetivos
instrumentos musicais.
00:48
-Permite a ligação ao computador de
diversos equipamentos musicais concebidos para o efeito
00:54
O vídeo pode ser representado no formato analógico
ou digital.
00:54
-corresponde ao movimento sequencial de imagens,
conhecidas por fotogramas ou frames.
O número de frames apresentadas por segundo
designa-se por frame rate.
00:54
Dinâmicos: Vídeo
00:59
00:59
-corresponde ao movimento sequencial de imagens,
conhecidas por fotogramas ou frames.
O número de frames apresentadas por segundo
designa-se por frame rate.
00:59
00:59
01:02
01:02
01:02
01:02
Formato Digital-vídeo criado por uma
câmara de vídeo digital ou ao sinal da emissão
de um canal de televisão digital.
01:02
Formato analógico-vídeo criado por uma câmara de vídeo analógica
ou ao sinal da emissão de um canal de televisão analógica
01:03
Type here
01:03
-Movimento sequencial de gráficos em formato digital,
maioritariamente produzida no computador
através de programas específicos.
01:03
Dinâmicos: animação
01:04
A animação é produzida maioritariamente no
computador, através de softwares específicos
01:04
-Corresponde ao movimento sequencial de gráficos
no formato digital, que vão sofrendo alterações ao
longo do tempo.
01:04
Dinâmicos:Animação:
01:08
Capturados-Resulta daquilo que é exterior
para o computador, através de um:
-hardware especifico(scanners, camaras digitais
e microfones).
-software especifico.
01:08
Quanto à sua origem:
01:15
01:15
Sintetizados-aqueles que são
produzidos pelo próprio computador através da utilização
de hardware e software específicos.
01:19
Espero que tenham aprendido
alguma coisa, vemo-nos na próxima
aula