VIDEOJUEGOS [Copia]

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Published on 15 September 2022

trabajo para clase :* aaa

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 Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al  entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles , permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro  dispositivo electrónico.
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Estimulan el desarrollo de la materia gris. Estimulan el desarrollo de la creatividad.  Ayudan en la toma de decisiones y mejoran la capacidad de alerta.  Ayudan a dismunuir el estrés.  Mejoran la visión. Ayudan en la resolUcin de problemas. . Nos permiten socializar de una forma diferente.
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Violencia desmedida, lenguaje vulgar . Ansiedad y estrés. Sobrepeso. Equipos de alto valor. Riesgos en internet.
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En Escocia,  los videojuegos son utilizados como herramienta de  aprendizaje, incluso en la educación infantil. The Consolarium,   proyecto financiado por el gobierno escocés, incentiva el uso de videojuegos  en el aula para que los niños puedan desarrollar conciencia social,  y resaltar valores cívicos y morales que enfrentan en su vida cotidiana,  como el respeto a las personas adultas, el medio ambiente, obedecer  a los padres, entre otros.
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Yo estoy a favor de los videojuegos ya que aumeta nuestra motricidad pero no hay que abusar de ellos. Por un lado, y si se  usan bien, los videojuegos pueden desarrollar determinadas habilidades  en los niños y mejorar sus conocimientos. u consejo que les doy es el siguiente:
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Al dispositivo de entrada, usado para manipular un videojuego  se le conoce como controlador de videojuego, o mando, y varía  dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador  podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick,  mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas  (mando).  Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la  interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón  como  mínimo.2​ Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice  un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos  están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles. Generalmente, los videojuegos hacen uso  de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer  la interactividad e información al jugador. El audio es casi  universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido,  tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de realimentación  se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de  fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.